Baldur's Gate 3 Прохождение часть 9
В этой серии я занимаюсь семейными драмами спутников, работаю механиком-любителем для адских двигателей и узнаю, что в сомнительных сосудах лучше не ковыряться. Пока Гейл продолжает свои магические перекусы, Уилл привыкает к новой внешности, а я понял, что личинка в голове — это не только проблема, но и отличный способ убеждения. В лагерь без приглашения завалилась Мизора — дьяволица, с которой у Уилла заключен контракт. Поскольку я отказался убивать Карлах, Мизора сочла это нарушением пакта и решила наказать своего «пёсика». Прямо на моих глазах она превратила Уилла в черта: теперь у него рога, чешуя и вид существа, которому явно не место на светском приеме. Чтобы он приносил больше пользы в таком обличье, я решил немного пересмотреть его навыки и переквалифицировал его в гибрид чародея и колдуна. Теперь он не просто бывший герой, а ходячая батарейка, шмаляющая заклинаниями направо и налево. После того как мы нашли адское железо в закромах Вымершей деревни, настало время заняться Карлах. В Роще друидов отыскали Даммона — тифлинга-кузнеца, который, как оказалось, разбирается в адских механизмах. С помощью принесенного железа он смог немного охладить её внутренний двигатель. Пылать она меньше не стала, но теперь хотя бы не выглядит так, будто рванет через пять минут. Это только временное решение, но Карлах явно стала чувствовать себя бодрее, да и в бою теперь не так страшно стоять рядом с ней. Я добрался до места нападения гноллов на караван, о котором слышал раньше. Там, в пещере, засели двое выживших из банды Зентарим — Руган и Олли. Снаружи их плотно обложила стая гноллов во главе с их вожаком Флиндом. Вместо того чтобы честно махать мечом, я решил снова нажать на мозги через личинку. Удалось убедить Флинда, что его собственные сородичи выглядят аппетитнее, чем мы, а потом я и вовсе дожал его ментально, заставив сожрать самого себя. Зрелище было мерзкое, но эффективное. Сэкономил кучу сил и времени на зачистку пещеры. Спасенные зентаримовцы оказались ребятами не особо благодарными. Они охраняли сундук с каким-то важным грузом и отдавать его не планировали. Я решил, что после спасения их жизней имею право на долю, и просто забрал груз себе. Внутри сундука нашелся странный железный сосуд. Любопытство взяло верх над здравым смыслом, и я его открыл. Лучше бы я этого не делал: из флакона вылез Наблюдатель — огромная тварь с кучей глаз и очень скверным характером. Первым делом этот монстр прикончил обоих зентаримовцев, так что вопрос с их недовольством решился сам собой. Нам пришлось изрядно попотеть, чтобы загнать эту тварь обратно в небытие, но в итоге мы справились. Теперь у меня в сумке пустой флакон и куча вопросов к тому, кто это заказывал.
В этой серии я занимаюсь семейными драмами спутников, работаю механиком-любителем для адских двигателей и узнаю, что в сомнительных сосудах лучше не ковыряться. Пока Гейл продолжает свои магические перекусы, Уилл привыкает к новой внешности, а я понял, что личинка в голове — это не только проблема, но и отличный способ убеждения. В лагерь без приглашения завалилась Мизора — дьяволица, с которой у Уилла заключен контракт. Поскольку я отказался убивать Карлах, Мизора сочла это нарушением пакта и решила наказать своего «пёсика». Прямо на моих глазах она превратила Уилла в черта: теперь у него рога, чешуя и вид существа, которому явно не место на светском приеме. Чтобы он приносил больше пользы в таком обличье, я решил немного пересмотреть его навыки и переквалифицировал его в гибрид чародея и колдуна. Теперь он не просто бывший герой, а ходячая батарейка, шмаляющая заклинаниями направо и налево. После того как мы нашли адское железо в закромах Вымершей деревни, настало время заняться Карлах. В Роще друидов отыскали Даммона — тифлинга-кузнеца, который, как оказалось, разбирается в адских механизмах. С помощью принесенного железа он смог немного охладить её внутренний двигатель. Пылать она меньше не стала, но теперь хотя бы не выглядит так, будто рванет через пять минут. Это только временное решение, но Карлах явно стала чувствовать себя бодрее, да и в бою теперь не так страшно стоять рядом с ней. Я добрался до места нападения гноллов на караван, о котором слышал раньше. Там, в пещере, засели двое выживших из банды Зентарим — Руган и Олли. Снаружи их плотно обложила стая гноллов во главе с их вожаком Флиндом. Вместо того чтобы честно махать мечом, я решил снова нажать на мозги через личинку. Удалось убедить Флинда, что его собственные сородичи выглядят аппетитнее, чем мы, а потом я и вовсе дожал его ментально, заставив сожрать самого себя. Зрелище было мерзкое, но эффективное. Сэкономил кучу сил и времени на зачистку пещеры. Спасенные зентаримовцы оказались ребятами не особо благодарными. Они охраняли сундук с каким-то важным грузом и отдавать его не планировали. Я решил, что после спасения их жизней имею право на долю, и просто забрал груз себе. Внутри сундука нашелся странный железный сосуд. Любопытство взяло верх над здравым смыслом, и я его открыл. Лучше бы я этого не делал: из флакона вылез Наблюдатель — огромная тварь с кучей глаз и очень скверным характером. Первым делом этот монстр прикончил обоих зентаримовцев, так что вопрос с их недовольством решился сам собой. Нам пришлось изрядно попотеть, чтобы загнать эту тварь обратно в небытие, но в итоге мы справились. Теперь у меня в сумке пустой флакон и куча вопросов к тому, кто это заказывал.
