Что случилось с Just Cause? | Как умерла одна из самых безумных франшиз
🔥 Пополнить Steam с комиссией 0%: https://gg.markets/RTs-JustCause 🎁 Розыгрыш Порш Панамера: https://gg.markets/RTg-JustCause 🔥 Лучший Маркетплейс для геймеров: https://gg.markets/RTh-JustCause В этом видео разбираем полную историю серии Just Cause - от первой части 2006 года до сегодняшнего подвешенного состояния франшизы. Поговорим о том, как небольшая шведская студия Avalanche придумала одну из самых безумных песочниц своего времени, почему Just Cause с самого начала строилась вокруг свержения диктаторов, крюка-кошки, огромных открытых миров и полного хаоса, и как из дерзкого эксперимента серия выросла в культовый боевик. Отдельно пройдёмся по основным частям серии Just Cause, разберём, как менялись масштаб, физика, сюжет и сам Рико Родригес, почему серия сначала росла, а потом начала терять форму. Заодно посмотрим, как Just Cause всё глубже уходила в тему переворотов, агентурных операций и карикатурной политики. В финале отдельно поговорим о том, что случилось с Just Cause 5, почему мобильная версия тихо умерла, на каком этапе сейчас находится фильм и чем теперь занимается Кристофер Сундберг после ухода из Avalanche. Если тебе интересны история Just Cause, Рико Родригес, Avalanche Studios, старые open world боевики и серии, которые когда-то были на вершине, а потом куда-то исчезли, - ты по адресу. Таймкоды: 00:00 - Начало 00:19 - Как появилась Just Cause 04:10 - Just Cause 2 и настоящий взлёт серии 06:30 - Just Cause 3 - пик безумия и лучшая часть для фанатов 09:05 - Just Cause 4 и первые серьёзные проблемы 12:59 - Почему мы уже не увидим Just Cause 5 14:12 - Отменённые проекты и будущее серии 16:22 - Samson - новая игра от старой команды 17:35 - Итоги #JustCause #RicoRodriguez #AvalancheStudios #ИгрыНаПК Что случилось с Just Cause? | Как умерла одна из самых безумных франшиз
🔥 Пополнить Steam с комиссией 0%: https://gg.markets/RTs-JustCause 🎁 Розыгрыш Порш Панамера: https://gg.markets/RTg-JustCause 🔥 Лучший Маркетплейс для геймеров: https://gg.markets/RTh-JustCause В этом видео разбираем полную историю серии Just Cause - от первой части 2006 года до сегодняшнего подвешенного состояния франшизы. Поговорим о том, как небольшая шведская студия Avalanche придумала одну из самых безумных песочниц своего времени, почему Just Cause с самого начала строилась вокруг свержения диктаторов, крюка-кошки, огромных открытых миров и полного хаоса, и как из дерзкого эксперимента серия выросла в культовый боевик. Отдельно пройдёмся по основным частям серии Just Cause, разберём, как менялись масштаб, физика, сюжет и сам Рико Родригес, почему серия сначала росла, а потом начала терять форму. Заодно посмотрим, как Just Cause всё глубже уходила в тему переворотов, агентурных операций и карикатурной политики. В финале отдельно поговорим о том, что случилось с Just Cause 5, почему мобильная версия тихо умерла, на каком этапе сейчас находится фильм и чем теперь занимается Кристофер Сундберг после ухода из Avalanche. Если тебе интересны история Just Cause, Рико Родригес, Avalanche Studios, старые open world боевики и серии, которые когда-то были на вершине, а потом куда-то исчезли, - ты по адресу. Таймкоды: 00:00 - Начало 00:19 - Как появилась Just Cause 04:10 - Just Cause 2 и настоящий взлёт серии 06:30 - Just Cause 3 - пик безумия и лучшая часть для фанатов 09:05 - Just Cause 4 и первые серьёзные проблемы 12:59 - Почему мы уже не увидим Just Cause 5 14:12 - Отменённые проекты и будущее серии 16:22 - Samson - новая игра от старой команды 17:35 - Итоги #JustCause #RicoRodriguez #AvalancheStudios #ИгрыНаПК Что случилось с Just Cause? | Как умерла одна из самых безумных франшиз
